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13 avril 2010 2 13 /04 /avril /2010 09:26

Le cannonier obscure est le résultat de la transformation grâce à une carte SP4 mage. Tous les sorts présentés ne nécéssitent ni niveau minimum ( on acquierty les sorts dans cet ordre en montant le ni veau de la carte ), ni CP, et sont tous de l'élément ossbcure ( ou sans élément ).

 

skill1  Tir obscure
MP consommés: 10
Attaque de base
   
skill2 Tir combiné
MP consommés: 50
Tire à répétition sur l'enemmi
   
skill4 Eclair magique
MP consommés:
Fait exploser l'enemmi.
   
skill6 Garde fantôme
MP consommés: 160 
100% de chance de faire garde fantôme. Invoque un démon qui protège le cannonier.
   
skill8 Eclair maudit
MP consommés: 140
60% de chance de fair emain de la mort ( impossibilité de bouger et attaquer = trou noir ). Tire maudit sur l'enemmi
   
skill10 Force obscure
MP consommés: 160
100% de chance de faire force obscure. Augmente l'énergie de l'obscurité.
   
skill12 Possédé
MP consommés: 90
100% de chnace de faire possédé. Invoque un démon qui hante les enemmis.
   
skill14 Charge du fantôme
MP consommés: 180
40% de chance de faire ténèbre de destruction ( diminue les résistances obscures et augmente le taux de risque d'avori un coup critique). Tire à répétition du fantôme
   
skill16 Potion démoniaque
MP consommés: 180
100% de chance de faire potion démoniaque. Projette l'esprit de ténèbres sur l'enemmi.
   
skill18 Requiem
MP consommés: 240
100% de chnace de faire requiem. Fait fuir et fait perdre la vie des enemmis
   
skill20 Invasion de fantôme
MP consommés: 360
60% de chance de faire requiem. Tire avec le pouvoir d'une armée de fantôme.

 

Merci à Pantoc ( Zanar ) et mamatt

- Sorts des SP - Sorts de Mage rouge - Sorts de Mage Saint - Sorts de Mage bleu - Sorts du cannonier obscure -

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12 avril 2010 1 12 /04 /avril /2010 12:06

Le mage bleu est le résultat de la transformation grâce à une carte SP3 mage. Tous les sorts ne nécéssitent ni niveau minimum ( on acquiert les sorts dans cet ordre en montant le niveau de la carte ), ni CP minimum, et sont tous de l'élément eau ( ou sans élément ).

 

skill1 Boule de glace
MP consommés: 30
Attaque de base
   
skill2 Pic de glace
MP consommés: 60
Lance trois pics de glace
   
skill4 Explosion gelée
MP consommés: 120
40% de chance de faier explosion gelée. Gèle les enemmis par le froid.
   
skill6 Lance de glace
MP consommés: 120
40% de chance de faire affaiblissement de la défense. Lance un pic de glace.
   
skill8 Rocher de glace
MP consommés: 320
40% de chance de faire geler
   
skill10 Bouclier de glace
MP consommés: 120
100% de chance de faire bouclier de glace. 50% de chance de faire geler à l'enemmi au contact. Se protéger des attaques grâce à un bouclier de glace.
   
skill12 Glacier
MP consommés: 200
40% de chnace de faire peur. Des stalactites empalent les enemmis.
   
skill14 Bénédiction de l'eau
MP consommés: 550
100% de chance de faire bénédiction de l'eau.
   
skill16 Grosse grêle
MP consommés: 360
60% de chnace de faire trou noir. Un pluie de grêlon s'abat sur les enemmis.
   
skill18 Froid intense
MP consommés: 380
50% de chance de causer gelée ( impossibilité d'attaquer ). Un vent glacé gêle les enemmis.
   
skill20 Blizzard
MP consommés: 400
80% de chance de faire trou noir. Une tempête de glace s'abat sur les enemmis.

 

Merci à Pantoc ( Zanar ), mamatt, CoeurNoir 

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12 avril 2010 1 12 /04 /avril /2010 09:48

Le mage saint est le résultat de la transformation grâce à une carte SP2 mage. Tous le sorts présentés ne nécéssitent ni niveau minimum ( on acquiert les sorts dans cet ordre en montant le niveau de la carte ), ni CP, et sont tous de l'élément lumière ( ou sans élément).

 

skill1 Attaque sacrée
MP consommés: 0
Attaque de base
   
skill2 Guérison
MP consommés: 50
Soigne une personne
   
skill4 Lumière sacrée
MP consommés: 60
10% de chance de faire lumière sacrée
   
skill6 Ecu de mana
MP consommés: 300
100% de chnace de faire ecu de mana
   
skill8 Chanson du ciel
MP consommés: 180
80% de chance de faire chanson du ciel
   
skill10 Guèrir tous
MP consommés: 140
Soigne tous les joueurs aux alentours
   
skill12 Devenir mort-vivant
MP consommés: 120
?
   
skill14 Guérison de groupe
MP consommés: 250
Soigne les alliés aux alentours
   
skill16 Arme sacrée
MP consommés: 150
100% de chance de faire arme sacré
   
skill18 Bénédiction
MP consoméms: 150
100% de chance de faire Bénédiction
   
skill20 Marteau sacré                                                                                                                      
MP consommés: 145
70% de chance de faire Elimination de l'obscurité

 

Merci à Pantoc ( Zanar ) et mamatt

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10 mai 2009 7 10 /05 /mai /2009 18:15

Le mage rouge est le résultat de la transformation grâce à une carte SP1 pour sorcier. Tous les sorts présentés ici ne nécessitent ni niveau minimum (on acquiert les sorts dans cet ordre en montant le niveau de métier de la carte), ni CP, et sont tous de l'élément Feu.

Irruption de feu
Nombre de MP consommés : 65
Fait exploser la cible
 
Haleine de feu
Nombre de MP consommés : 140
Permet au personnage de souffler du feu brûlant une cible. 80% de chance de faire Brûler
 
Transfusion de mana
Nombre de MP consommés : 0
Permet au sorcier de récupérer 400 MP en sacrifiant 300 HP
 
 
Tempête de feu
Nombre de MP consommés : 230
Brûle un groupe d'ennemis
 
 
Javelot de feu
Nombre de MP consommés : 100
Invoque un javelot de feu qui va frapper un ennemi. 70% de chance de faire Pouvoir de Défense affaiblissant
 
 
Bénédiction de feu
Nombre de MP consommés : 570
Augmente la puissance de et la résistance à l'élément feu des alliés présents
 
 
Mur coupe-feu
Nombre de MP consommés : 340
Invoque un mur coupe-feu qui attaque les ennemis
 
 

Volée de météorites
Nombre de MP consommés : 370
Invoque des météorites qui vont frapper un groupe d'ennemis. 40% de chance de faire Trou noir
 
 

Inferno
Nombre de MP consommés : 380
Invoque une colonne de feu qui s'abat sur un groupe d'ennemis. 70% de chance de faire Brûlure fatale
 
 

Attaque de météorite
Nombre de MP consommés : 450
Invoque une météorite qui détruit la cible et les alentours (sur 9 cases)


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10 mai 2009 7 10 /05 /mai /2009 11:58
Vous pouvez les apprendre chez Calvin Coach pour le début, puis chez Doggo pour les HL.

Boulon d'energie
Niveau de métier : 0
Points de compétence (CP) : 0
Elément : Néant Nombre de MP consommés : 5
Attaque de base du sorcier (déclenchée par Espace) à distance moyenne.

Tir d'arme de charme
Niveau de métier : 0 Points de compétence (CP) : 0
Elément : Néant Nombre de MP consommés : 1
Attaque secondaire de base du sorcier (déclenchée par "Z") à distance moyenne.

Boulon de feu
Niveau de métier :1 Points de compétence (CP) : 5
Elément : Feu Nombre de MP consommés : 25
Touche un ennemi ciblé à distance moyenne. Attaque magique déscendu à 200, élément feu monté à 150.

Boulon de glace
Niveau de métier : 1
Points de compétence (CP) : 5
Elément : Eau
Nombre de MP consommés : 10
Touche un ennemi ciblé à distance moyenne. Attaque magique déscendu à 200, élément eau monté à 150.

Tornade
Niveau de métier : 1 Points de compétence (CP) : 12
Elément : Eau Nombre de MP consommés : 40
*.

Pouvoir, projectile magique
Niveau de métier : 2 Points de compétence (CP) : 7
Elément : Lumière Nombre de MP consommés : 10
*.

Drainage rouge
Niveau de métier : 3
Points de compétence (CP) : 7
Elément : Néant Nombre de MP consommés : 5
*.

Cube de pierre
Niveau de métier : 4 Points de compétence (CP) : 9
Elément : Néant
Nombre de MP consommés : 100
*.

Aura de rétablissement
Niveau de métier : 4 Points de compétence (CP)  : 10
Elément : Néant Nombre de MP consommés : 250
Rend 3 fois le niveau du lanceur, en hp à la cible, toutes les 2 secondes.

Protection de lumière
Niveau de métier : 5 Points de compétence (CP) : 9
Elément : Lumière Nombre de MP consommés : 400
*.

Missile magique
Niveau de métier : 6
Points de compétence (CP) : 10
Elément : Néant Nombre de MP consommés : 33
*.

Ecu froid
Niveau de métier : 7
Points de compétence (CP) : 11
Elément : Néant Nombre de MP consommés : 270
*.

Projectile magique explosif
Niveau de métier : 9
Points de compétence (CP) : 10
Elément : Feu
Nombre de MP consommés : 15
*.

Colonne de feu
Niveau de métier : 11
Points de compétence (CP) : 11
Elément : Feu Nombre de MP consommés : 60
*.

Téléporter
Niveau de métier : 12
Points de compétence (CP) : 18
Elément : Néant Nombre de MP consommés : 300
*.

Dormir
Niveau de métier : 13
Points de compétence (CP) : 8
Elément : Néant Nombre de MP consommés : 240
*.

Aveugle
Niveau de métier : 13
Points de compétence (CP) : 8
Elément : Néant Nombre de MP consommés : 140
*.

Chargement de charme
Niveau de métier : 14
Points de compétence (CP) : 13
Elément : Néant Nombre de MP consommés : 150
*.

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26 décembre 2008 5 26 /12 /décembre /2008 12:50
Img Nom Niveau minimum Où le trouver ? Comment le fabriquer ?
  Barbe et maquillage 20 Pierre Espace-Temps 61b  
  Lunettes monoculaires  20 Pierre Espace-Temps 49  
Lunettes rectangulaires 20 Pierre Espace-Temps 23
Pierre Espace-Temps 30
Pierre Espace-Temps 35
 
Masque clignotante 20 Pierre Espace-Temps 31  
  Masque de chauve-souris 20 Pierre Espace-Temps 65c  
  Masque X 20 Raid Namajaru
Raid Castra
 
Masque Furieux B 20 NosMall (boite surprise)  

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26 décembre 2008 5 26 /12 /décembre /2008 12:40
Nom Niveau minimum Où le trouver ? Comment le fabriquer ?
Chapeau Begayer 20 Pierre Espace-Temps 53  
Chapeau d'âne  20 NosMall : 50 Nosthunes  
Chapeau d'antilope  20 NosMall : 50 Nosthunes  
Chapeau de bois animal 20 Pierre Espace-Temps 28  
Chapeau de chat  20 NosMall : 50 Nosthunes  
Chapeau de cowboy 20 NosMall : 50 Nosthunes  
Chapeau de liseron 20 NosMall : 50 Nosthunes  
Chapeau de pingouin 20 NosMall : 50 Nosthunes  
Chapeau de pilon 20 Pierre Espace-Temps 64b  
Chapeau de singe 20 NosMall : 50 Nosthunes  
Chapeau de vieux gentleman 20 NosMall : 50 Nosthunes  
Chapeau en forme de vase 20 NosMall : 50 Nosthunes  
Chapeau Pooh pooh 20 Pierre Espace-Temps 43  
Chapeau pour grandes oreilles 20 NosMall : 50 Nosthunes  
Chapeau Vertex 20 Pierre Espace-Temps 55  
Corne de bison d'eau 20 Pierre Espace-Temps 59  
Tenue de tête 20 Pierre Espace-Temps 40  
Ruban de tête pour oracle 20 Pierre Espace-Temps 57b  

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26 décembre 2008 5 26 /12 /décembre /2008 12:30
Img Nom Niveau
minimum
Où le trouver ? Comment le fabriquer ?
  Arme de charme pour sorcier amateur 15 Donné lors du passage à Sorcier  
  Petite arme de charme 20 Teoman Topp : 6240 or  
Arme de charme normale 21 Pierre Espace-Temps 21  
  Arme de charme magique 27 Pierre Espace-Temps 26  
  Arme de charme en or 33 Teoman Topp : 16731 or
Outil de production pour sorcier
33 Sable de la rivière Dona
34 Barre à métal normale
  Arme de charme chef-d’oeuvre 4041 Pierre Espace-Temps 40  
  Arme de charme Platz 44 Raid Ginseng  
  Arme de charme en laiton 47 Teoman Topp : 34874 or  
  Arme de charme en bronze 48 Pierre Espace-Temps 47  
  Arme de charme avec décoration ciselée 53 Outil de production pour sorcier 53 Sable de la rivière Dona
54 Barre à métal de qualité supérieure
  Arme de charme d’obscurité 58 Teoman Topp : 55680 or  
  Fusil fantome 64 Arnold : 71680 or  
  Arme de charme Rai 67 Raid Araignée noire  
  Arme magique de corne bleue de Calvinas 88 Raid Calvinas  

Merci à †EMORTNT pour la correction

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26 décembre 2008 5 26 /12 /décembre /2008 12:20
Img Nom Niveau
minimum
Où le trouver ? Comment le fabriquer ?
  Boule de sorcier amateur 15 Donné lors du passage à sorcier
Teoman Topp : 3465 or
 
  Boule de perle rouge 20 Teoman Topp : 6240 or  
Boule de vie 21 Pierre Espace-Temps 20  
Boule d’esprit 26 Pierre Espace-Temps 25  
  Boule avec décoration de rubis 29 Teoman Topp : 12180 or  
  Boule de flamme 30 Pierre Espace-Temps 29  
  Boule de la magie 34 Outil de production pour sorcier 30 Sable de la rivière Dona
32 Arbre normal
  Boule de perle bleue 36 Teoman Topp : 19656 or  
  Boule de glace 37 Pierre Espace-Temps 36  
  Boule avec ornement opale 42 Teoman Topp : 28224 or  
  Boule de loon 43 Pierre Espace-Temps 43  
  Sage rouge 45 Raid Cuby  
  Boule de mana 46 Outil de production pour sorcier
Raid Cuby
43 Sable de la rivière Dona
45 Arbre normal
  Boule de corail 48 Carven, Arnold : 36288 or  
  Boule de charme 49 Temple fernon  
  Boule d’honneur 52 Pierre Espace-Temps 51  
  Boule de cristal 53 Carven, Arnold : 47905 or  
  Boule de l’intelligence 56 Outil de production pour sorcier 54 Sable de la rivière Dona
52 Arbre de qualité supérieure
  Boule d’obscurité 60 Pierre Espace-Temps 59  
  Boule d’esprit 63 Raid Araignée noire  
  Chuchotement de fantome 64 Raid Castra  
  Crane rouge 68 Arnold : 80512 or  
  Personnel de Kaï 70 Dropable  
  Mook razue 71 Plan A de l’épine d’Amir 60 Cuir de qualité supérieure
40 Racine polluée
10 Gemme de vent
1 Chuchotement de fantome
  Mega mage 73 Dropable  
  Fair’losue 79 Plan B de l’épine d’Amir 99 Cuir rare
99 Coeur endurci
70 Morceau de gemme noire
3 Racine polluée
1 Mook razue
  Sceptre de Seraphin 85 1ère couverture du livre de spécification d'arme d'Amir

5 sables étincelants

35 jambes de taupe cricket

80 écorces de sapin

  Substance Infernale d'Hatus 88 Raid Hatus  


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26 décembre 2008 5 26 /12 /décembre /2008 12:10
Img Nom Niveau
minimum
Où le trouver ? Comment le fabriquer ?
  Robe du sorcier apprenti 15 Donné lors du changement pour Sorcier ou chez Teoman Topp pour 3 795 or  
  Robe en coton 19 Chez Teoman Topp pour 5 643 or  
Robe de débutant 20 Pierre Espace-Temps 18  
  Robe en coton magique 25 Outil de production pour sorcier 20 Sable de la rivière Dona
14 Etoffe de qualité mineure
6 Cuir de qualité mineure
  Robe de lin 27 Chez Teoman Topp pour 11 340 or  
  Robe de douceur 28 Pierre Espace-Temps 27  
  Robe de guérison 32  Pierre Espace-Temps 30   
  Robe de tweed 34 Chez Teoman Topp pour 18 564 or  
  Robe de clarté 35  Pierre Espace-Temps 34   
  Robe en lin upgradé 39 Outil de production pour sorcier 35 Sable de la rivière Dona
28 Etoffe normale
7 Cuir normal
  Robe en mousseline 41  Chez Carven ou Isaac pour 28 126 or   
  Robe à dessins
42 Sur les monstres...  
  Robe élémentaire
46 Pierre Espace-temps 45
 
  Robe en soie 50  Cez Carven ou Isaac pour 43 500 or   
  Robe façonnée tartan 55 Outil de production pour sorcier 53 Sable de la rivière Dona
42 Etoffe de qualité supérieure
11 Cuir de qualité supérieure
  Sage bleu 55 Raid Ginseng  
  Robe chevron 57  Chez Carven ou Isaac pour 55 575 or   
  Robe de source 58 ???  
  Robe du démon 65  Chez Isaac pour 75 920 or   
  Robe d'essai 69 Raid Jack  
  Toge du sage 74    
  Ridy'Arce 78 Patron vestimentaire de l'épine d'Amir Robe d'essai
80 Corne de cerf
80 Peau de lézard
70 Bois rare
5 Squelette damné

Merci à Kiva (x2)

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